문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이널 판타지 IX (문단 편집) == 리마스터 == 2016년 2월 [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]]와 [[iOS]]로, 2016년 4월 14일 [[Steam|스팀]]을 통해 PC로 리마스터판이 발매되었다. 2017년 9월 19일 글로벌로 PS4판이 발매 되었다. 7편과 8편과는 달리 PC판으로 이식된 적이 없었던 9편인지라 어떻게 이식될지 기대를 모았다. 변경 사항 * 도전 과제 기능이 추가되었다. * 7가지의 게임 부스터가 제공된다. (게임중 F1~F7키로 가능) * F1 : 고속 모드 - 게임 전체의 실행 속도가 빨라진다. * F2 : 배틀 보조 - 배틀 중 게이지를 완전히 채운다. * F3 : 9999 공격 데미지 * F4 : 인카운터 없음 * F5 : 모든 능력을 습득 * F6 : 레벨, 마법 돌 최대 * F7 : 길 최대 * 고해상도로 렌더링된 FMV 사용[* 모바일판과 스팀판의 해상도가 다르다.] * 모델링 개선. 주요 캐릭터들은 모델링을 수정했고, 텍스쳐 또한 다시 그렸다. * 그래픽 개선. 2D 배경을 포함한 텍스쳐에는 필터링이 가해진다.[* 특히 배경에 경우 ePSXe에서 과도하게 셰이더/필터옵션을 주었을때 경계부분에 녹색이 튀는 문제가 있는데 이 경우 원래 이미지에 투명화를 주기 위해 자체 설정한 녹색값이 필터와 겹치면서 생긴 문제이다.] 안타깝게도 2D 배경은 HD화되지 않았다. FMV를 HD로 다시 렌더링한 점이나 인터넷에 일부 배경의 HD 버전과 모델링 사진이 돌아다니는 걸 보면 소스 데이터를 가지고 있긴 한 것으로 추측된다. 아마도 배경 중에 프리 렌더링이 아닌 손그림이 섞여 있는 등의 이유로 일관성을 지키기 위해 기존 배경을 유지한 듯하다. 인타깝게도, 이로 인해 FMV와 2D 배경이 전환되는 장면에서 위화감이 생겨버렸다. 7, 8편의 이식은 낮아진 프레임 수와 텍스쳐 필터링을 하지 않아 튀어보이는 픽셀, 저해상도 프리 렌더링 그래픽 등등 엉망인 이식으로 지탄받았지만 모바일버전 9편은 텍스쳐, 2D 배경에 깨끗하게 필터링을 가해 좋은 평가를 받고 있다. 7, 8편에 비해 많은 정성을 들인 이식이라는 사실은 게임 용량에서 단적으로 드러나는데, 7, 8의 스팀 버전은 기존 PC판과 동일한 용량으로 구성된 반면 모바일용 9편은 3GB 가량으로 용량이 늘어났고(플레이스테이션판은 CD 4장, 1.5GB), 스팀버전은 ---20GB 이상의 용량을 가질 예정이었으나--- 게임을 설치하면 7GB밖에 먹지 않는다. 모바일 판을 해상도만 강화하고 결국 그대로 가져온 모양. 최적화는 상당히 잘 되어 있다. 애초에 원작이 PS1 게임이기도 하고...가장 큰 문제였던 로딩은 많이 빨라진 편이기는 하나, 여전히 전투 커맨드 입력과 발동에 살짝 딜레이가 있는 건 여전하다. 게임 자체의 문제라 해결 방안이 없는 듯. 다만 장점만 있는 것은 아니고 몇 가지 소소한 문제가 있다. 양덕들이 주로 지적하는 문제는 다음의 세 가지. * 전투 등의 UI가 화면에 비해 너무 커서 보기가 힘들다. * 전투나 카드 게임이 종료된 이후 필드BGM이 처음부터 재시작된다. * 아날로그 스틱을 제대로 지원하지 않는다.[* 십자키처럼 8방향으로만 움직이고 기울임에 따른 걷기/뛰기도 지원하지 않는다.] UI 문제는 모바일 판을 그대로 가져와서 생긴 것으로 추정된다. 모바일판은 기본적으로 화면이 작고 터치로 조작하다 보니 어느 정도 크기가 있어야 하는데, 큰 화면에서 패드나 키보드로 조작하는 콘솔/PC판은 이렇게 크게 만들면 오히려 메뉴가 흩어져서 집중하기 어렵고 화면을 가리는 정도도 커지는 것이 문제였던 것. 일단 이 문제는 PS4판과 스팀판 모두 1.01 패치로 어느 정도 해결되었다. 스위치판과 XO판은 이 패치 이후에 발매된 것이라 이미 적용되어 있다. BGM 문제 역시 사소한 문제라 볼 수도 있는데 이 게임에 추억을 잔뜩 지닌 양덕들에게는 그렇지 않았던 모양. 원본의 OST가 상당한 수준이라 더더욱 욕을 먹은 부분도 있다. 분명 좋은 음악인데 전주만 주구장창 나와 봤자…. PS4판은 2019년 6월 말에 배포된 1.02 패치에서 오리지널처럼 BGM이 중지된 부분부터 다시 시작되도록 변경되었다. 스팀/스위치/XO판은 차후 패치 예정. 아날로그 스틱 문제는 사실 PS1으로 나온 파판 시리즈의 리마스터판이 공통으로 가지고 있는 문제이긴 하다. 다만 7편은 원래부터 아날로그 조작과는 인연이 없는 게임이었고[* 듀얼쇼크나 아날로그 컨트롤러 발매 이전에 나온 게임이니까], 8편은 베이스가 된 구PC판에서도 아날로그 조작을 지원하지 않았기 때문에 아쉽긴 해도 이해 못할 사항은 아니었다. 그러나 본 작품은 이번 리마스터판이 처음으로 이루어진 타 기종 이식이었고 심지어 처음 나온 모바일 버전에서는 아무 이상 없이 아날로그 조작을 지원하고 있기 때문에 더더욱 이해할 수 없는 문제가 되었다. 사소하다면 사소한 문제이지만 PS1으로 나왔던 파판 시리즈는 십자키로 조작할 때 배경에 따라 이동축이 살짝 기울어지게 되어 있는데 이걸 아날로그 스틱으로 조작해 보면 상당히 괴악한 느낌을 받게 된다. 울며 겨자먹기로 그냥 십자키로 조작하는 수밖에. 이 문제가 제작사에 의해 공식적으로 해결될 기미는 거의 보이지 않으나 일단 스팀판은 [[https://steamcommunity.com/app/377840/discussions/0/1471969431585585402/|아날로그 조작을 가능하게 해 주는 유저 패치가 나와 있다.]][* 다만 기울임에 따른 걷기/뛰기 전환은 지원하지 않는다. 360도 이동만 가능.] 위의 모든 이슈들도 가볍지 않지만 그 모든 걸 쌈싸먹을 정도의 큰 문제가 있었으니, 바로 업데이트 지원을 안 해준다는 것이다. 무려 iOS14.5(2021년 4월 26일) 이후로 업데이트가 끊겨서 아날로그고 조작성이고 BGM이고 하기 전에 '''아예 게임이 실행이 안 되었다.''' 오히려 더 구작의 모바일 버전들은 적어도 켜지고 플레이는 할 수 있는데 무슨 문제인지 해결할 생각을 안 해 주고 앱 아이콘을 클릭하면 개발자가 업데이트 해 줘야 합니다 메시지만 봐야 하는 상황이 반 년 넘게 지속되는 중이다. 일부 국가에선 진즉에 앱 스토어에서 내려가기까지 할 지경. 스쿠에니가 명성에 비해 온라인 이식작들 대우가 형편없고 지원이 무책임한 편이긴 했지만 파판9의 사례는 그 중에서도 독보적으로 최악이다. 듣보잡 게임도 아니고 자사의 최고 네임밸류를 자랑하는 시리즈에서 적지 않은 값을 받고 팔은 리마스터 작을 이따위로 방치하는 건 상식적으로 이해가 가지 않는 일. 문의를 해 봤자 매크로 식의 성의없는 답변이나 받기 일쑤였고, 도대체 일이 어떻게 돌아가는지조차 알 수 없고 언제 고쳐질지 기약이 없으니 답답할 노릇이라 일본의 스쿠에니 본사의 게시판에도 항의의 뜻으로 별 1개를 달고 실행이 안 됨을 성토하는 글이 쌓이고 레딧의 양덕들도 불만도 쌓여갔다. 그러다가 11월 초가 되어서야 가까스로 업데이트가 되어 게임이 재실행이 되고 내려갔었던 국가의 앱스토어에도 되돌아왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기